Трейты (19 сессия) (бэкап)
flag_dirty_ru.png flag_dirty_en.png


Особенности или дополнительные черты (англ. Trait) — модификаторы в ролевой системе SPECIAL, воздействующие особым образом на персонажа.

Список трейтов

fastmeta.gif

Быстрый метаболизм

+30 к Уровню лечения.
+15 к лечению суперстимуляторами.
Устойчивость к яду и Устойчивость к радиации уменьшается в 2 раза.
Устойчивость к яду и Устойчивость к радиации от перков, наркотиков и предметов уменьшается в 2 раза.
Яд выводится из организма в 2 раза быстрее.
Откаты от суперстимуляторов в 2 раза сильнее и срабатывают в 2 раза быстрее.
bruiser.gif

Крушила

+3 к Силе.
Примечание: Сила не может быть меньше 4.
+25 к Рукопашным повреждениям.
-1 к ОД.
smlframe.gif

Хилое тело

+1 к Ловкости.
Примечание: Ловкость не может быть меньше 2.
+5% к Увороту.
Каждая единица Силы дает меньше к Переносимому грузу.
onehand.gif

Однорукий

+60% к навыку при расчете точности для одноручного оружия.
+7 к конечному урону для одноручного оружия.
Игнорирование требования силы для одноручное оружие.
-40% к навыку при расчете точности для двуручного оружия.
finesse.gif

Точность

+15 к конечному урону.
+1 ОД к стоимости неприцельных атак.
kamikaze.gif

Камикадзе

+1 к Ловкости.
Примечание: Ловкость не может быть меньше 2.
Каждые 10 секунд вы восстанавливаете 1 ОД.
Примечание: Восстановление ОД плюсуется с перком Бонус движения.
Если вы не в бою - ваша первая атака отнимет на 2 ОД меньше.
Иммунитет к Подавлению.

Примечание: Иммунитет к Подавлению не работает на Подавление полученное от критической атаки.
Базовый КБ от Ловкости равен 1.
heavyhnd.gif

Вор

Взаимоисключения: Бесшумный бег.
+20 к Уровню лечения.
+10 конечного урона для Холодного одноручного оружия и метательных ножей.
При ношении боевой кожаной куртки вы получаете +10% к Увороту и -30 к критическому роллу по вам.
При ношении боевой кожаной куртки, атаке Холодным одноручным оружием или метательным ножом и отсутствием таймера на восстановление Воровства вы кидаете цель в нокдаун и получаете 30 секунд к восстановлению Воровства.

Примечание: Нокдаун = (Текущие ОД-6 ОД). С перком Прыгучесть = (Текущие ОД-3 ОД).
Вы можете вступить в воровское братство.
Точность всего оружия кроме Холодного одноручного оружия и метательных ножей делиться на 2.
Вы не можете критически атаковать.
fastshot.gif

Быстрый стрелок

Взаимоисключения: Рефлексы.
-1 ОД к стоимости атак для Легкого оружия, Тяжелого оружия, Энергооружия, Метательного оружия и Инженерного оружия.
Примечание: Инженерное оружие использует Ремонт в качестве боевого навыка.
Вы не можете прицельно атаковать.
Ваш критический урон не увеличивается.
-20% к навыку при расчетах штрафа дыма.

Примечание: Штраф дыма при дистанции атаки больше 5 гексов: атака в дым = (Навык-60)%, атака из дыма = (Навык-90)% и атака из дыма в дым (Навык-150)%.
Примечание: Штраф дыма при дистанции атаки 5 гексов и меньше = (Навык-60)%.
Примечание: Лазерный Прицел снижает штраф дыма в 2 раза.
bldmess.gif

Маньяк

При убийстве игрока вы восстанавливаете 6 ОД и выходите из боя.
При убийстве НПС вы восстанавливаете 3 ОД.
Ваши атаки ломают броню жертвы в 2 раза сильнее.
Жестокие анимации смерти для ваших жертв.
Ваше оружие и броня ломается в 2 раза сильнее.
Жестокие анимации смерти так же и для вас.
jinxed.gif

Дурной глаз

50% шанс что промах по вам промах будет критическим.
50% шанс что ваш промах будет критическим.
goodnatr.gif

Добродушие

Взаимоисключения: Больше крит. атак, Двуличный, Человек-глыба, Бонус точности, Крутизна, Фанат дробовиков, Легкие шаги, Лучшие крит. атаки, Пироманьяк, Токсиколог, Иммунитет, Стойкость, Кровопийца, Анатомия жизни, Снайпер, Регенерация, Офицер и Доп. рукопашн. повр..
+25% к Санитару, +40% к Доктору, +50% к Красноречию и Торговле.
Вы получаете перк каждые 2 уровня.

Примечание: Базовая скорость получения перков = 3.
Примечание: С трейтами Добродушие и Умелец вы будете получать перк каждые 4 уровня.

Агрессивные НПС люди на случайных локациях нейтральны к вам.
Примечание: Нейтральное поведение НПС не работает на патрули Анклава. Они в любом случае агрессивны и начнут вас атаковать.
-15% к Легкому оружию, Тяжелому оружию и Энергооружию, -10% к Рукопашной, Метательному и Холодному оружию.
При атаке оружием с типом урона Лазер цель не Нагревается.
При атаке оружием с типом урона Плазма цель не получает тики Плазмы.
Мастер перки связанные с типами урона не имеют бонусов и вы получаете их за полученный урон, а не нанесенный.

Примечание: Мастер перки связанные с типами урона: Мастер урона, Мастер лазера, Мастер огня, Мастер плазмы, Мастер взрыва и Мастер электричества.
НПС животные на случайных локациях атакуют вас моментально.
drugrest.gif

Химик

Длительность наркотиков увеличено в 3 раза.
Откаты длятся 30 секунд.
Шанс получить зависимость увеличен в 2 раза.
Зависимость длятся в 3 раза дольше.
stable.gif

Стабильный

+1 к Восприятию.
Примечание: Восприятие не может быть меньше 2.
+35% к навыку при расчете точности.
+(Восприятие*2)% к навыку при расчетах штрафа дыма.

Примечание: Штраф дыма при дистанции атаки больше 5 гексов: атака в дым = (Навык-60)%, атака из дыма = (Навык-90)% и атака из дыма в дым (Навык-150)%.
Примечание: Штраф дыма при дистанции атаки 5 гексов и меньше = (Навык-60)%.
Примечание: Лазерный Прицел снижает штраф дыма в 2 раза.

Ваша атака не может быть критическим промахом.
Ваша атака не может быть критической.
liquidbody.gif

Жидкое тело

+50 к Переносимому грузу.
-20% к урону по вам от очередей и оружия с типом урона Огонь.
Иммунитет к тикам огня.
-20% к лечению Санитаром, медикаментами и едой.
skilledman.gif

Умелец

Взаимоисключения: Бесшумный бег, Снайпер, Неудержимый и Терминатор.
+2 к Выносливости, Харизме, Интеллекту и Ловкости.
Примечание: Выносливость, Харизма, Интеллект и Ловкость не могут быть меньше 3.
+15% к Шансу на критическую атаку.
+15% к Антикриту.

Примечание: Базовый Антикрит персонажей = (Сила*5)%.
Вы получаете перк каждые 4 уровня.
Примечание: Базовая скорость получения перков = 3.
Примечание: С трейтами Добродушие и Умелец вы будете получать перк каждые 4 уровня.
impulsive.gif

Импульсивный

+2 к ОД.
+20% к Метательному оружию.
+30% шанс восстановить 1 ОД при перезарядке.
-3 к Очкам умений за каждый уровень.
Примечание: Очки умений за каждый уровень = (5+(Интеллект*2)).
Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License