Особенности / Трейты (27 сессия)
flag_dirty_ru.png flag_dirty_en.png


Особенности или дополнительные черты (англ. Trait) — модификаторы в ролевой системе SPECIAL, воздействующие особым образом на персонажа.


Список трейтов

FASTMETA.gif
Быстрый метаболизм
  • +(Харизма * 2) к Уровню лечения.
  • +12 к лечению суперстимуляторами.
  • Вы восстанавливаете 1 ОЗ при каждом изменении ОД.
  • Яд выводится из организма в 2 раза быстрее.
  • Устойчивость к яду и Устойчивость к радиации уменьшается в 2 раза.
  • Устойчивость к яду и Устойчивость к радиации от перков, наркотиков и предметов уменьшается в 2 раза.
BRUISER.gif
Крушила
  • +2 к Силе.
    Примечание: Сила не может быть меньше 3.
  • +25 к Рукопашным повреждениям.
  • -1 к ОД.
SMLFRAME.gif
Хилое тело
  • +1 к Ловкости.
    Примечание: Ловкость не может быть меньше 2.
  • +5% к Увороту.
  • Вы восстанавливаете 10 ОЗ при Увороте.
  • Каждая единица Силы дает меньше к Переносимому грузу.
ONEHAND.gif
Однорукий
  • +60% к навыку при расчете точности для одноручного оружия.
  • +5 к урону для одноручного оружия.
  • Игнорирование требования силы для одноручное оружие.
  • -40% к навыку при расчете точности для двуручного оружия.
FINESSE.gif
Точность
  • +10% к Шансу на критическую атаку.
  • +1 ОД к стоимости неприцельных атак.
KAMIKAZE.gif
Камикадзе
  • +1 к Ловкости.
    Примечание: Ловкость не может быть меньше 2.
  • +1 од раз в 10 секунд.
  • Эффект "Подавление" обнуляется первым тиком.
  • Ваш класс брони всегда равен нулю.
Thief_Trait_bb.gif
Вор
Взаимоисключения: Бесшумный бег, Цепной пёс, Пробивающий удар
  • +10 конечного урона для Холодного одноручного оружия и метательных ножей.
  • При ношении боевой кожаной куртки вы получаете +10% к Увороту и -30 к критическому роллу по вам.
  • При ношении боевой кожаной куртки, атаке Холодным одноручным оружием или метательным ножом и отсутствием таймера на восстановление Воровства вы кидаете цель в нокдаун и получаете 30 секунд к восстановлению Воровства, имеет один кд с ударом Ярости.
    Примечание: Нокдаун = (Текущие ОД - 6 ОД). С перком Прыгучесть = (Текущие ОД - 3 ОД).
  • Вы можете находить тайники при использовании Воровства на контейнер.
    Примечание: Шанс зависит от Воровства.
    Примечание: Время обновления тайников несколько реальных часов.
  • Точность всего оружия кроме Холодного одноручного оружия и метательных ножей равна 5%.
    Примечание: Максимальная точность всего оружия кроме Холодного одноручного оружия и метательных ножей будет 5% и меньше.
  • Вы не можете критически атаковать.
FASTSHOT.gif
Быстрый стрелок
Взаимоисключения: Рефлексы.
  • -1 ОД к стоимости атак для Легкого оружия, Тяжелого оружия, Энергооружия, Метательного оружия и Инженерного оружия.
    Примечание: Инженерное оружие использует Ремонт в качестве боевого навыка.
  • Вы не можете прицельно атаковать.
  • Ваш критический урон не увеличивается.
  • -(Уровень)% к навыку при расчете точности. Максимальный штраф = 40%.
REPBRSRK.gif
Маньяк
  • +125% к Атлетизму.
  • При убийстве игрока вы восстанавливаете (Максимальное ОД * 0,40) ОД и выходите из боевого режима.
  • После убийства игрока вы можете бегать 3 секунды в боевом режиме.
    Примечание: В боевом режиме все игроки передвигаются шагом.
  • При убийстве НПС вы восстанавливаете 3 ОД.
  • Жестокие анимации смерти для ваших жертв.
  • Ваше оружие и броня ломается в 2 раза сильнее.
  • Жестокие анимации смерти так же и для вас.
JINXED.gif
Дурной глаз
  • 50% шанс что промах по вам будет критическим.
  • 50% вероятности, что рана, которую накладывают на вас, отразится на противника.
  • 5% шанса, что санитар или суперстимулятор возымеют двойное действие.
  • С вероятностью 50% ваши увороты будут считаться за промах при расчёте отрицательных эффектов для стреляющего по вам.
  • 50% шанс что ваш промах будет критическим
  • 5% шанса на то, что суперстимулятор не сработает, а санитар нанесёт урон в 70 хп.
GOODNATR.gif
Добродушие
Взаимоисключения: Бесшумный бег, Неудержимый, Терминатор, Снайпер, Железный человек, Дробила, Ковбой.
  • +25% к Санитару, +25% к Доктору, +25% к Красноречию и Торговле.
  • Вы получаете перк каждые 2 уровня.
    Примечание: Базовая скорость получения перков = 3.
    Примечание: С трейтами Добродушие и Умелец вы будете получать перк каждые 3 уровня.
  • Агрессивные НПС люди на случайных локациях нейтральны к вам.
    Примечание: Нейтральное поведение НПС не работает на патрули Анклава. Они в любом случае агрессивны и начнут вас атаковать.
  • Формула расчета ОЗ меняет на ((Выносливость * 7) + (Харизма * Харизма * 2)).
    Примечание: Расчет ОЗ без трейта Добродушие = (150 + (Сила * 3) + (Выносливость * 10) + (Ловкость * 2)).
  • -15% к Легкому оружию, Тяжелому оружию и Энергооружию, -15% к Рукопашной, Метательному и Холодному оружию.
  • При атаке оружием с типом урона Плазма цель не Нагревается и не получает тики Плазмы.
  • Мастер перки связанные с типами урона не имеют бонусов.
    Примечание: Мастер перки связанные с типами урона: Мастер урона, Мастер лазера, Мастер огня, Мастер плазмы, Мастер взрыва и Мастер электричества.
  • Уворот делиться пополам.
  • Восстановление ОЗ от Уровня лечения уменьшается в 2 раза.
  • НПС животные на случайных локациях атакуют вас моментально.
Chemist_bb.gif
Химик
  • Длительность наркотиков увеличено в 3 раза.
  • Откаты от наркотиков длятся 30 секунд.
  • Вы можете использовать медикаменты после использовании печенья.
    Примечание: Печенье снимает Рану, немного отравления и восстанавливает все ОД, но после её использования вы не можете использовать медикаменты 60 секунд.
  • Шанс получить зависимость увеличен в 2 раза.
  • Зависимость длятся в 3 раза дольше.
Stable_bb.gif
Стабильный
  • +1 к Восприятию.
    Примечание: Восприятие не может быть меньше 2.
  • +25% к навыку при расчете точности.
  • Ваша атака не может быть критическим промахом.
  • Ваша атака не может быть критической.
Liquid_Body.gif
Жидкое тело
Взаимоисключения: Толстокожий и Сапер.
  • +50 к Переносимому грузу.
  • -10 к конечному урону по вам.
  • -50% к тикам огня.
  • -10% штрафа от лечения санитаром.
  • -20% штрафа от лечения суперстимулятором.
SKILLED.gif
Умелец
Взаимоисключения: Бесшумный бег, Неудержимый, Терминатор, Снайпер, Железный человек.
  • +15 крита.
  • +25 антикрита.
  • +2 стата к Выносливости, Харизме, Интеллекту и Ловкости.
    Примечание: Выносливость, Харизма, Интелект, Ловкость не могут быть ниже 3
  • +1 к Специальному навыку.
    Примечание: Базовое значение Специальных навыков = 3.
    Примечание: Специальный навык = тагнутый навык.
  • +3 к Очкам умений за каждый уровень. Примечание: Очки умений за каждый уровень = (5 + (Интеллект * 2)).
  • При вашей атаке выход из боевого режима равен 5 секундам, но при атаке по вам боевой режим станет изначально зависящим от надетой брони.
  • Вы получаете перк каждые 4 уровня.
    Примечание: Базовая скорость получения перков = 3.
    Примечание: С трейтами Добродушие и Умелец вы будете получать перк каждые 3 уровня.
Impulsive_bb.gif
Импульсивный
  • +1 к ОД.
  • +20% к Метательному оружию.
  • Восстановление ОД во время бега и ходьбы на 25% быстрее.
  • +30% шанс восстановить 1 ОД при перезарядке.
  • -3 к Очкам умений за каждый уровень.
    Примечание: Очки умений за каждый уровень = (5 + (Интеллект * 2)).


Архив

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License