![]() |
![]() |
Режим включается/выключается командой ~rpg для персонажей ниже 15 уровня. Выше уже переключалки нет.
РП-Режим:
Голод - вам надо питаться, иначе возникнет голод и начнет отнимать HP, чем голод больше, тем сильнее отнимаются НР.
Можно есть шашлык, игуану, мутафрукт или вяленое мясо (больше ничего)
Еду применяем из инвентаря, а не на себя.
Голод отображаются в %, при приеме пищи.
При перемещение по глобалу голод увеличивается вдвое.
При критических значениях, нет санитара и природного лечения.
При достижения порога персонаж умирает.
Жажда - вам надо пить, иначе возникнет жажда и начнет отнимать HP, чем жажда больше, тем сильнее отнимаются НР.
Пить можно только воду и чистую воду.
Воду применяем из инвентаря, а не на себя.
Фляжка в слоте при каждом глотке уменьшает жажду.
Жажда отображаются в %, при приеме воды.
При перемещение по глобалу жажда увеличивается вдвое.
При критических значениях, нет санитара и природного лечения.
При достижения порога персонаж умирает.
Санитар - можно применить только если есть аптечка или аптечка парамедика в слоте.
Доктор - можно применить только если есть сумка доктора или сумка парамедика в слоте.
Можно использовать кусок ткани как жгут при кровотечении (использовав в инвентаре на ткани доктора). Действует 1 минуту.
Износ - износ по поломкам увеличен в 10 раз.
Броня в слоте тоже изнашивается по времени ношения.
Холод - если нет брони в слоте, вы мерзнете и тратите больше энергии.
Жажда и голод увеличивают расход энергии в три раза.
Болезнь - может возникнуть, если долго быть в пустоши или на глобале.
Лечится доктором.
Если не лечить болезнь - персонаж умрет.
Узнать параметры РП-режима можно применив на себя науку.
На репликации, которая бесплатна для Рп-режима, можно получить набор: кожанка, 4 мяса и 4 воды.
Смайли, помимо денег, как вариант дает за шкурки гекко (серебрянную, золотую и огненную) воду и еду