Локации
flag_dirty_ru.png flag_dirty_en.png

Другая категория раздела:

Города

Арройо

В этот город-сад запрещен вход с оружием в руках и на транспорте.

Брокен Хиллс

Город, объединяющий в себе людей, гулей и супермутантов. Город, в котором остро стоит проблема расизма.

Гекко

Город гулей. В нём расположена единственная Атомная электростанция. Вблизи радиоактивно.

Город-Убежище

Первый город, построенный с помощью ГЕКК.

Дэн (Яма)

Город бандитов и работорговцев.

Кламат

Город широко известен под другим своими названием - "Город трапперов". Любой охотник сможет найти здесь себе работу, так как на севере пасутся огромные стада Гекконов.

Модок

Небольшой фермерский городок. Выращивает браминов и сельскохозяйственную продукцию.

НКР

Город одного из новых государств, возникших после развала США. Образован людьми из убежищ 13 и 15. Полон аристократии.

Нью-Рено

Город казино, наркотиков и разврата.

Реддинг

Шахтёрский городок.

Сан-Франциско

Крупнейший город США. Это центр торговли и технологий. Имеет свою электростанцию и занимается разработкой новых видов вооружения и защиты.

+Основные локации

Аванпосты

Заброшенный аванпост.

Арена

Это место для жестоких боёв на смерть. Здесь действует только одно правило - никаких правил!

Атолл

Странная жестяная конструкция на сваях. Похоже, на ней кто-то живёт.

Вествуд

Небольшое тихое поселение, где люди живут за счет торговли. Временно удален из игры.

Военная База (Марипоза)

Военная база США. Вход завален. Предположительно там проходили испытания опаснейшего вируса FEV.

Драйфилд

Небольшое поселение. Заправка, мотель. По слухам, где-то здесь база Охотников за Бандитами.

Примитивное Племя

Перед вами небольшое поселение.

Собор

Собор.

Сиерра

Военная база.

Торговый Бункер Братства Стали (ТББС)

Братство Стали возвело бункер возле северных городов для установления торговых отношений с ними и для привлечения новобранцев.

Наварро

Военная база Анклава. В прошлом - сильнейшей организации, объявившей себя правительством США.

Убежище №15

Это Убежище должно было оставаться закрытым в течение 50 лет после начала Великой Войны и вмещало в себе людей радикально противоположных идеологий. Весной 2141 года это Убежище открылось.

Церковь Брока и Зандера

Это святилище процветающей и многочисленной конфессии.

Второстепенные локации

Банк

Локация, которая расположена в каждом городе. Локация под охраной. На локации установлен терминал хабологов, через который можно проводить различные финансовые операции. Хаболог, стоящий в центре комнаты, может предложить за определенную плату посетить банк с личной ячейкой (ячейка в каждом банке персональная, т.е. нельзя посетить ячейку Кламата, из банка Рединга), откупиться от НПЦ (убитые НПС в этом городе перестают нападать на Вас), купить личную локацию.

Скрытые и квестовые локации

Станция Репликации №13

Стартовая локация, куда игрок попадает при первом входе в игру.

Ферма (Боевой квест)

Персональная квестовая локация, которую видит только игрок, выполняющий квест на зачистку фермы от захватчиков.

Ферма (Джо-Модок)

Персональная квестовая локация, которую видит только игрок, выполняющий квест на проверку фермы в окрестностях Модока.

Ферма (Гигантская оса)

Персональная квестовая локация, которую видит только игрок, выполняющий квест на убийство гигантской осы в окрестностях Модока.

Лагерь рейдеров (Смайли-Кламат)

Персональная квестовая локация, которую видят все игроки, выполняющие групповой квест на уничтожение банды рейдеров в окрестностях Кламата. Стадия 1.

Главный лагерь рейдеров (Смайли-Кламат)

Персональная квестовая локация, которую видят все игроки, выполняющие групповой квест на уничтожение банды рейдеров в окрестностях Кламата. Стадия 2.

Пещера с мутантами (Город-Убежище)

Персональная квестовая локация, которую видит только игрок, выполняющий квест на поиск и зачистку пещеры с мутантами в окрестностях Города-Убежища (цепочка квестов "Гвардеец ГУ").

Кукольный домик

Глобальная скрытая локация, которую видит только игрок, узнавший ее местоположение у Китти в Нью-Рено.

Голгофа

Глобальная скрытая локация, которую может сделать видимой любой игрок, состоящий во фракции. Локация предназначена для группового фракционного квеста, который начинает глава семью Мордино в Нью-Рено (2-й этаж казино "Десперадо")

Старый Ад

Глобальная скрытая локация, которую видит только игрок, узнавший ее местоположение у бродячего гуля.

Городок (Гекко)

Заброшенное радиоактивное место. Персональная квестовая локация, которую видят все игроки, выполняющие групповой квест от мародера в Гекко.

Заброшенный склад (Реддинг)

Персональная квестовая локация, которую видят все игроки, выполняющие групповой квест на поиски заброшенного склада от старика в Реддинге.

Лагерь рейдеров (НКР)

Глобальная квестовая локация, которую видят все игроки. Локация появляется в нескольких экземплярах на время события "Нападение рейдеров на НКР" вокруг одноименного города.

Источник

Глобальная квестовая локация, которую видят все игроки, находящиеся на определенной стадии выполнения квеста по поиску источника инфекции. Локация появляется в единственном экземпляре на время события "Инфекция".

Персональные локации

Отель

Отель - это маленькая и удобная личная локация для каждого персонажа, где можно безопасно хранить свои вещи.
Имеется терминал для операций со своим банковским счётом. Также в терминале есть функция,
с помощью которой можно лечь в медицинскую капсулу, снимающую все отрицательные эффекты с персонажа. Стоимость 5000 монет.
Локация при каждом входе генерируется заново, после чего наполняется вещами из персонального контейнера, закрепленного за игроком. Чтобы попасть в него, необходимо находится над Ареной, либо Арройо и нажать кнопку TOWN WORLD и выбрать Отель.

Ферма

Персональная локация, выступающая в роли хранилища. Имеет систему прописки и доступов. Самый дешевый вариант. Выбрать место нельзя, устанавливается в некотором радиусе в окрестностях города, в котором покупалась.

Склад

Персональная локация, выступающая в роли хранилища. Имеет систему прописки и доступов. Средний вариант. Имеет один подземный этаж с системой защиты в виде турелей. Устанавливается в любом месте Пустоши (нельзя установить возле глобальных видимых локаций).

Фракционная база

Персональная локация, выступающая в роли хранилища. Имеет систему прописки и доступов. Самый дорогой вариант. Имеет два подземных этажа с системой защиты в виде турелей. Устанавливается в любом месте Пустоши (нельзя установить возле глобальных видимых локаций). Имеет фракционный функционал и выступает в роли главной базы организации.

Примечание: На фермах можно собрать контейнеры нескольких видов и установить у себя на базе. Контейнер будет удален, если его попытаться установить вне базы.
Навык ремонта на контейнер в инвентаре - смена ориентации, если доступно.
Навык ремонта на контейнер на земле - выбросить весь лут из контейнера на землю и подобрать его.

Примечание: Фермы, склады и фракционки - на всех персональных локациях большая часть контейнеров можно запаролить. Установка пароля производится игроком с высоким уровнем прописки (хозяин и командир). Для установки пароля нужно применить на ящик навык взлома. В появившемся окне ввести пароль ИЗ ЦИФР и не начинающийся на 0.
Если на ящике (или двери) установлен пароль, при попытке его открыть появится диалоговое окно для ввода пароля. Если пароль введен верно - ящик откроется. Открытый ящик не будет спрашивать пароль при закрытии или исп. воровством.

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License