Игровой интерфейс
flag_dirty_ru.png flag_dirty_en.png

Другая категория раздела:

Здесь будет краткое описание класса:
1) Игровой интерфейс - в нем курсоры, описание экранов, панель быстрого доступа.

Экраны

Любое взаимодействие в игре основано на вводе и отображении информации, для чего используется ряд основных экранов, подробное описание которых приводится в этом разделе.

Начальный

Отображается после запуска клиента игры. Состоит из двух полей и пяти кнопок, а так же пары дополнительных элементов.

startscreen.png
  1. Login - поле ввода логина (имени) персонажа
  2. Pass - поле ввода пароля персонажа
  3. Done - кнопка входа в игру
  4. Register - переход к экрану создания и регистрации персонажа
  5. Options - переход к экрану настроек и конфигурации параметров игры
  6. Credits - участники разработки
  7. Экран системных сообщений - отображает важную информацию по работе или настройкам клиента игры
  8. Abandon - выход и закрытие клиента
  9. Номер текущей игровой сессии1





Здесь вы можете зарегистрировать нового персонажа, если впервые зашли в игру, войти в игру уже созданным персонажем, а так же изменить настройки клиента.

Регистрация

Отображается после нажатия кнопки "Register" на начальном экране. Состоит из 8 блоков, каждый из которых отвечает за те или иные количественные параметры и характеристики персонажа и их описание.

registerscreen.png
  1. Типаж персонажа
    • Имя - ник персонажа, отображается в игре над персонажем, а так же в диалогах и статистике.
    • Возраст - преимущественно косметический параметр, без критического влияния на игровой процесс.
    • Пол - преимущественно косметический параметр, без критического влияния на игровой процесс.
  2. S.P.E.C.I.A.L. - базовые характеристики персонажа (рус. Сила, Восприятие, Выносливость, Харизма, Интеллект, Ловкость, Удача). Определяют значения остальных производных параметров, а также отвечают за доступные Перки/Способности.
    • Количество очков распределения, которые можно вложить в S.P.E.C.I.A.L.
  3. Особенности / Трейты – модификаторы, дающие Вашему персонажу как плюсы, так и минусы, выбирайте с умом.
    • Класс - специализация персонажа, определяющая его боевые умения и направление развития, открывая доступ к уникальным Перкам/Способностям и закрывая доступ к некоторым другим.


4. Физическое состояние – на этапе создания персонажа информативным является только показатель "Жизни", указывающий на максимальное количество Очков здоровья вашего персонажа.
5. Производные параметры – на них могут влиять трейты, перки, квесты, экипировка, медикаменты и тд.
6. Навыки персонажа - максимальное значение 300%. Выбирайте с умом, стать мастером во всем сразу у вас не получится.

  • Количество навыков, которые Вы можете сделать основными (упрощает, ускоряя, развитие данного навыка).

7. Описание выбранного параметра - подробная информация о том, как работает и что собой представляет выбранный параметр.
8. Кнопки навигации - переход к предыдущему/следующему экрану и на страницу помощи, с описанием элементов данного экрана.

Теперь подробно разберем каждый из блоков.

Типаж

  • Имя - от 4 до 15 символов. На 70% должно состоять из букв алфавита. Так же допустимы символы ".", "-", "_".
  • Возраст - влияет на описание внешности персонажа, так же может влиять на некоторые диалоги, доступ к квестам.
  • Пол - влияет на описание внешности персонажа, так же может менять некоторые диалоги, давать доступ к некоторым квестам/механикам, но ничего критического для игрового процесса.

S.P.E.C.I.A.L.

У персонажа есть семь основных характеристик: Сила (СЛ), Восприятие (ВС), Выносливость (ВН), Харизма (ПВ), Интеллект (ИН), Ловкость (ЛВ), Удача (УД).

Все основные характеристики оцениваются по шкале от 1 до 10, где 10 — лучший показатель параметра, 1 — худший, а 5 — средний. По-умолчанию все характеристики вашего персонажа средние. К счастью, у вас есть еще пять очков для того, чтобы распределить их по своему вкусу, потратив их на улучшение одного параметра или пяти разных.

  • 1 — труп
  • 2 — плохо
  • 3 — средне
  • 4 — удовлетворительно
  • 5 — обычно
  • 6 — хорошо
  • 7 — очень хорошо
  • 8 — круто
  • 9 — герой
  • 10 — бог

Если вы хотите получить больше очков для распределения, вы можете понизить одну или несколько ненужных характеристик вплоть до единицы (всего для распределения доступны 40 очков).
Вещи и медикаменты в игру – могут влиять на параметры, но доступные Перки/Способности определяются только от базовых параметров.

Особенности / Трейты

Класс

Физическое состояние

Навыки / Умения

Производные параметры

Особенности / Трейты

Основной игровой

Параметры персонажа

Инвентарь

Бартер

Диалог

Фиксбой

Пипбой

Крафт

Курсоры и их назначение

Панель быстрого доступа

Кнопки быстрого доступа

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License